原帖由 sranrans 于 2010-5-30 18:26:00 发表
乌龙作为一款网游有很多缺陷 但是玩的人少却是多方面原因 并不完全是编程和游戏策划 又或是市场推销上的不成熟造成的
专业学过品牌包装推广得人都知道
一个项目一个品牌 如果定位太细 就很容易导致受众人群太小 是一件很危险得同时又很不核算的事情
001带领的团队 大可以去做普通网游去 毕竟现在市面上有太多粗制滥造的网游
投放出去就吸金 然
最近几年跟前几年不一样,玩家被忽悠得多了,自然会渐渐抛弃粗制滥造的国产网游,投向欧美精品游戏的怀抱。
选择做学院,自然是看到这个市场的潜力,说为社会做贡献的思想高度就太夸张了,好像现在的商人都是奸商一样。
而且,老实讲,不觉得乌龙现在有多务实。